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The Game Designer's Playbook: An Introduction to Game Interaction Design par Sama

État :
Entièrement neuf
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Numéro de l'objet eBay :395300446971
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Caractéristiques de l'objet

État
Entièrement neuf: Un livre neuf, non lu, non utilisé et en parfait état, sans aucune page manquante ...
ISBN-13
9780198845911
Book Title
The Game Designer's Playbook
ISBN
9780198845911
Publication Year
2022
Type
Textbook
Format
Hardcover
Language
English
Publication Name
Game Designer's PlayBook : an Introduction to Game Interaction Design
Item Height
0.9in
Author
Pejman Mirza-Babaei, Samantha Stahlke
Item Length
9.4in
Publisher
Oxford University Press, Incorporated
Item Width
6.4in
Item Weight
28.6 Oz
Number of Pages
400 Pages

À propos de ce produit

Product Information

Video games have captivated us for over 50 years, giving us entire worlds to explore, new ways to connect with friends, thought-provoking stories, or just a fun way to pass the time. Creating games is a dream for many, but making great games is challenging. The Game Designer's Playbook is about meeting that challenge. More specifically, it's a book about game interaction design; in other words, shaping what players can do and how they do it to make a game satisfying and memorable. Our time with a game is built on interaction, from basic things like pushing buttons on a controller, to making complicated strategic decisions and engaging with the narrative. If you've ever felt the adrenaline rush from beating a perfectly tuned boss fight or been delighted by the fanfare of picking up that last collectible, you've experienced good interaction design firsthand. The Game Designer's Playbook is about learning what makes for great (or terrible!) interaction design in games, exploring things like controls, feedback, story, and tutorial design by analyzing existing games. It also looks at how newer and still-developing tech like VR and streaming are changing the ways we play, and how you can bring great interaction design to your own games.

Product Identifiers

Publisher
Oxford University Press, Incorporated
ISBN-10
019884591x
ISBN-13
9780198845911
eBay Product ID (ePID)
27057236126

Product Key Features

Author
Pejman Mirza-Babaei, Samantha Stahlke
Publication Name
Game Designer's PlayBook : an Introduction to Game Interaction Design
Format
Hardcover
Language
English
Publication Year
2022
Type
Textbook
Number of Pages
400 Pages

Dimensions

Item Length
9.4in
Item Height
0.9in
Item Width
6.4in
Item Weight
28.6 Oz

Additional Product Features

Lc Classification Number
Gv1469.3
Table of Content
Foreword1. Caveman Arcade2. The Parlance of Play3. The Long Con4. Say What You Mean5. Control Freaks6. The Play's the Thing7. Rejecting Your Reality8. The Audience Is Listening9. Rise of the Machines10. Making the Thing11. Testing Your Patience12. What Comes Next?GlossaryList of AcronymsLudography
Topic
General
Lccn
2022-937904
Dewey Decimal
794.8
Intended Audience
Scholarly & Professional
Dewey Edition
23
Illustrated
Yes
Genre
Computers, Sports & Recreation

Description de l'objet du vendeur

grandeagleretail

grandeagleretail

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Qualité de la description
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Justesse des frais d'expédition
5.0
Rapidité de l'expédition
4.9
Communication
4.9

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