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Livre de cuisine de programmation de jeu C# pour Unity 3D par Jeff W. Murray livre de poche
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Numéro de l'objet eBay :364634289318
Dernière mise à jour : avr. 16, 2024 09:47:52 HAEAfficher toutes les modificationsAfficher toutes les modifications
Caractéristiques de l'objet
- État
- ISBN-13
- 9780367321642
- Book Title
- C# Game Programming Cookbook for Unity 3D
- ISBN
- 9780367321642
- Subject Area
- Computers, Mathematics
- Publication Name
- C# Game Programming Cookbook for Unity
- Publisher
- Taylor & Francis Group
- Item Length
- 10 in
- Subject
- Programming / Games, Computer Science, General
- Publication Year
- 2021
- Type
- Textbook
- Format
- Trade Paperback
- Language
- English
- Item Weight
- 21.6 Oz
- Item Width
- 7 in
- Number of Pages
- 298 Pages
À propos de ce produit
Product Information
This second edition of C# Game Programming Cookbook for Unity expounds upon the first with more details and techniques.With a fresh array of chapters, updated C# code and examples, Jeff W. Murray's book will help the reader understand structured game development in Unity unlike ever before.
Product Identifiers
Publisher
Taylor & Francis Group
ISBN-10
0367321645
ISBN-13
9780367321642
eBay Product ID (ePID)
10060633597
Product Key Features
Number of Pages
298 Pages
Language
English
Publication Name
C# Game Programming Cookbook for Unity
Publication Year
2021
Subject
Programming / Games, Computer Science, General
Type
Textbook
Subject Area
Computers, Mathematics
Format
Trade Paperback
Dimensions
Item Weight
21.6 Oz
Item Length
10 in
Item Width
7 in
Additional Product Features
Edition Number
2
Dewey Edition
23
Target Audience
Scholarly & Professional
Illustrated
Yes
Dewey Decimal
794.81526
Lc Classification Number
Qa76.76.C672m8868
Table of Content
Acknowledgments. Introduction. Prerequisites. 1. Making Games in a Modular Way. 2. Making a 2D Infinite Runner Game. 3. Building the Core Game Framework. 4. Player Structure. 5. Recipes: Common Components. 6. Player Movement Controllers. 7. Weapon Systems. 8. Waypoints Manager. 9. Recipe: Sound and Audio. 10. AI Manager. 11. Menus and User Interface. 12. Saving and Loading Profiles. 13. Loading Level Scenes. 14. Racing Game. 15. Blaster Game Example. Index.
Copyright Date
2021
Description de l'objet du vendeur
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Numéro de l'objet eBay :364634289318
Dernière mise à jour : avr. 16, 2024 09:47:52 HAEAfficher toutes les modificationsAfficher toutes les modifications
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Lieu où se trouve l'objet :
Calgary, Alberta, Canada
Expédition :
Monde entier
Lieux exclus :
Adresses militaires ou navales, Alaska/Hawaii, Arabie saoudite, Biélorussie, Koweït, Macédoine, Maroc, Protectorats des États-Unis, Qatar, Russie, Ukraine
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