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Richard Lemarchand A Playful Production Process (Hardback)
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Dernière mise à jour : mai 24, 2024 10:46:38 HAEAfficher toutes les modificationsAfficher toutes les modifications
Caractéristiques de l'objet
- État
- Book Title
- A Playful Production Process
- Publication Name
- Playful Production Process : for Game Designers (And Everyone)
- Title
- A Playful Production Process
- Subtitle
- For Game Designers (and Everyone)
- Format
- Hardcover
- EAN
- 9780262045513
- ISBN
- 9780262045513
- Publisher
- MIT Press
- Genre
- Computing & Internet
- Release Year
- 2021
- Release Date
- 12/10/2021
- Language
- English
- Country/Region of Manufacture
- US
- Item Height
- 1.2in
- Item Length
- 10.3in
- Publication Year
- 2021
- Type
- Textbook
- Item Width
- 7.3in
- Item Weight
- 36.8 Oz
- Number of Pages
- 408 Pages
À propos de ce produit
Product Information
How to achieve a happier and healthier game design process by connecting the creative aspects of game design with techniques for effective project management. This book teaches game designers, aspiring game developers, and game design students how to take a digital game project from start to finish-from conceptualizing and designing to building, playtesting, and iterating-while avoiding the uncontrolled overwork known among developers as "crunch." Written by a legendary game designer, A Playful Production Process outlines a process that connects the creative aspects of game design with proven techniques for effective project management. The book outlines four project phases-ideation, preproduction, full production, and post-production-that give designers and developers the milestones they need to advance from the first glimmerings of an idea to a finished game.
Product Identifiers
Publisher
MIT Press
ISBN-10
0262045516
ISBN-13
9780262045513
eBay Product ID (ePID)
22050064147
Product Key Features
Publication Name
Playful Production Process : for Game Designers (And Everyone)
Format
Hardcover
Language
English
Publication Year
2021
Type
Textbook
Number of Pages
408 Pages
Dimensions
Item Length
10.3in
Item Height
1.2in
Item Width
7.3in
Item Weight
36.8 Oz
Additional Product Features
Lc Classification Number
Gv1469.3.L46 2021
Table of Content
Contents Foreword by Amy Hennig xv Introduction 1 1 How to Begin 9 2 Blue Sky Thinking 11 3 Research 17 4 Game Prototyping: An Overview 21 5 Making a Digital Game Prototype 31 6 Communication as a Game Design Skill 43 7 Project Goals 53 8 The End of Ideation 67 9 Gaining Control of the Process 71 10 What Is a Vertical Slice? 77 11 Building a Vertical Slice 91 12 Playtesting 103 13 Concentric Development 119 14 Preproduction Deliverable--The Vertical Slice 133 15 Against Crunch 135 16 Story Structure for Game Designers 141 17 Preproduction Deliverable--The Game Design Macro 151 18 Writing a Game Design Macro Chart 167 19 Scheduling 181 20 Milestone Reviews 199 21 The Challenge of Preproduction 211 22 The Character of Full Production 217 23 Types of Testing 229 24 Preparing for a Formal Playtest 237 25 Running a Formal Playtest 253 26 Game Metrics 267 27 The Alpha Phase and Bug Tracking 277 28 The Alpha Milestone 285 29 Stubbing Things In 297 30 Reaching the Audience for Our Game 303 31 The Beta Milestone 309 32 The Postproduction Phase 319 33 The Release Candidate Milestone 329 34 The Certification Process 333 35 Unexpected Game Design 339 36 After We've Finished 343 Epilogue 349 Appendix A: The Four Phases, Milestones, and Deliverables of the Playful Production Process 353 Appendix B: Transcription of Figure 7.1 355 Appendix C: Game Design Macro for Uncharted 2: Among Thieves (detail) from Figure 18.2 357 Acknowledgments 361 References 365 Index 371
Topic
Programming / Games, Media Studies, General, Video & Electronic
Lccn
2020-052141
Dewey Decimal
794.8
Intended Audience
Trade
Dewey Edition
23
Illustrated
Yes
Genre
Computers, Games & Activities, Sports & Recreation, Social Science
Description de l'objet du vendeur
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Numéro de l'objet eBay :235370775962
Dernière mise à jour : mai 24, 2024 10:46:38 HAEAfficher toutes les modificationsAfficher toutes les modifications
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Lieu où se trouve l'objet :
60502, États-Unis
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Lieux exclus :
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