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Programmation de jeu tueur en Java, livre de poche par Davison, Andrew, flambant neuf, gratuit...

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Entièrement neuf
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Numéro de l'objet eBay :196378553108
Dernière mise à jour : mai 05, 2024 05:06:23 HAEAfficher toutes les modificationsAfficher toutes les modifications

Caractéristiques de l'objet

État
Entièrement neuf: Un livre neuf, non lu, non utilisé et en parfait état, sans aucune page manquante ...
Book Title
Killer Game Programming In Java
ISBN
9780596007300
Publication Year
2005
Type
Textbook
Format
Paperback
Subject Area
Multimedia
Language
English
Publication Name
Killer Game Programming in Java
Author
Andrew Davison
Publisher
O'reilly Media, INC International Concepts, USA
Subject
Computer Science
Number of Pages
998 Pages

À propos de ce produit

Product Information

Although the number of commercial Java games is still small compared to those written in C or C++, the market is expanding rapidly. Recent updates to Java make it faster and easier to create powerful gaming applications-particularly Java 3D-is fueling an explosive growth in Java games. Java games like Puzzle Pirates, Chrome, Star Wars Galaxies, Runescape, Alien Flux, Kingdom of Wars, Law and Order II, Roboforge, Tom Clancy's Politika, and scores of others have earned awards and become bestsellers. Java developers new to graphics and game programming, as well as game developers new to Java 3D, will find Killer Game Programming in Java invaluable. This new book is a practical introduction to the latest Java graphics and game programming technologies and techniques. It is the first book to thoroughly cover Java's 3D capabilities for all types of graphics and game development projects. Killer Game Programming in Java is a comprehensive guide to everything you need to know to program cool, testosterone-drenched Java games. It will give you reusable techniques to create everything from fast, full-screen action games to multiplayer 3D games. In addition to the most thorough coverage of Java 3D available, Killer Game Programming in Java also clearly details the older, better-known 2D APIs, 3D sprites, animated 3D sprites, first-person shooter programming, sound, fractals, and networked games. Killer Game Programming in Java is a must-have for anyone who wants to create adrenaline-fueled games in Java.

Product Identifiers

Publisher
O'reilly Media, INC International Concepts, USA
ISBN-13
9780596007300
eBay Product ID (ePID)
90307126

Product Key Features

Subject Area
Multimedia
Author
Andrew Davison
Publication Name
Killer Game Programming in Java
Format
Paperback
Language
English
Subject
Computer Science
Publication Year
2005
Type
Textbook
Number of Pages
998 Pages

Additional Product Features

Title_Author
Andrew Davison
Country/Region of Manufacture
United States

Description de l'objet du vendeur

Informations sur le vendeur professionnel

Numéro de TVA :
  • GB 307932304
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