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Inside 3D Studio Max 3 : modélisation, matériaux et rendu [avec CDROM]

by Boardman, Ted | PB | Good
État :
Bon
Pages can have notes/highlighting. Spine may show signs of wear. ~ ThriftBooks: Read More, ... En savoir plussur l'état
Prix :
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Numéro de l'objet eBay :145710516231

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Bon
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Remarques du vendeur
“Pages can have notes/highlighting. Spine may show signs of wear. ~ ThriftBooks: Read More, ...
Binding
Paperback
Weight
2 lbs
Product Group
Book
IsTextBook
No
ISBN
9780735700857
Publication Name
Inside 3d Studio Max3 : Modeling, Materials and Rendering
Item Length
9.1in
Publisher
New Riders Publishing
Series
Inside 3d Studio Max Ser.
Publication Year
1999
Type
Textbook
Format
CD-ROM / Trade Paperback
Language
English
Item Height
1.5in
Author
Jeremy Hubbell, Ted Boardman
Item Width
7.4in
Item Weight
43.9 Oz
Number of Pages
736 Pages

À propos de ce produit

Product Information

Inside 3D Studio MAX 3 Modeling, Materials, and Rendering is the only in-depth guide dedicated to modeling, materials, and rendering with 3D Studio MAX. You go inside the advanced modeling, texturing, and rendering features of 3D Studio MAX and learn how to use these features to get professional results. Real-world tutorials, advanced tips, and insider tricks take you beyond the basics and help you master high-end techniques. The CD-ROM is loaded with MAX and AVI files, models, materials, and textures for polishing your skills with the book's tutorials.

Product Identifiers

Publisher
New Riders Publishing
ISBN-10
0735700850
ISBN-13
9780735700857
eBay Product ID (ePID)
757320

Product Key Features

Author
Jeremy Hubbell, Ted Boardman
Publication Name
Inside 3d Studio Max3 : Modeling, Materials and Rendering
Format
CD-ROM / Trade Paperback
Language
English
Series
Inside 3d Studio Max Ser.
Publication Year
1999
Type
Textbook
Number of Pages
736 Pages

Dimensions

Item Length
9.1in
Item Height
1.5in
Item Width
7.4in
Item Weight
43.9 Oz

Additional Product Features

Lc Classification Number
Tr897.7.B63 1999
Table of Content
MODELING. 1. Modeling Concepts. 2. Architectural Modeling. 3. Industrial & Mechanical Design Modeling. 4. Real-Time Modeling. 5. Cinematics and High Detail Modeling. 6. Character Modeling.MATERIALS. 7. Material Concepts. 8. Designing Naturally Occurring Materials. 9. Designing Man Made Materials. 10. Designing Fictional and Special Effects Materials. 11. Animated Materials. 12. Using MAX as a 2D Paint Tool.RENDERING EFFECTS. 13. Cameras & Camera Effects, and Lighting. 14. Glows and Lens Flares. 15. Highlights. 16. Focal Effects. 17. Rendering Techniques.APPENDIXES. AutoCAD and 3D Studio MAX: Sharing Files. Designing with Plug-ins.
Copyright Date
1999
Target Audience
Trade
Topic
Computer Graphics
Lccn
99-064953
Dewey Decimal
006.6/93
Dewey Edition
21
Illustrated
Yes
Genre
Computers

Description de l'objet du vendeur

ThriftBooks

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Qualité de la description
4.9
Justesse des frais d'expédition
5.0
Rapidité de l'expédition
5.0
Communication
4.9

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