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Real-World Flash Game Development: How to Follow Best Practices AND Keep Your Sa
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Lieu : Rossendale, Royaume-Uni
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Numéro de l'objet eBay :134370523112
Dernière mise à jour : juin 21, 2024 09:30:40 HAEAfficher toutes les modificationsAfficher toutes les modifications
Caractéristiques de l'objet
- État
- ISBN
- 9780240811789
- Publication Year
- 2009
- Type
- Textbook
- Format
- Paperback
- Language
- English
- Publication Name
- Real-World Flash Game Development: How to Follow Best Practices and Keep Your Sanity
- Item Height
- 234mm
- Publisher
- Taylor & Francis LTD
- Item Width
- 190mm
- Subject
- Computer Science
- Item Weight
- 726g
- Number of Pages
- 340 Pages
À propos de ce produit
Product Information
This book covers Flash for the everyday developer. The average Flash developer doesn't have luxurious timelines, employers who understand the value of reusability, or the help of an information architect to design a usable experience. This book helps bridge the gap for these coders who may be used to C++, Java, or C# and want to move over to Flash. Griffith covers real-world scenarios pulled from his own experiences developing games for over 8 years in the industry. Gifts from Griffith's REAL-WORLD experiences include: Game design templates and pre-written scripts to automate tasks within Flash; Classes for handling common math computations used in gaming, so that game developers can see how to set up a simple game flow; Powerful debugging tools for your games(debuggers for Flash games are hard to come by, and this book provides them for you). The associated web site offers: Code from the game examples in the book with fully build-able source files. Additional code snippets, classes, and utilities. Scripts for automating tedious and repetitive tasks within Flash. Template game-design documents for planning game proposals in the same manner outlined in the book. Links to other helpful online resources for both Flash and game development.
Product Identifiers
Publisher
Taylor & Francis LTD
ISBN-13
9780240811789
eBay Product ID (ePID)
88964672
Product Key Features
Publication Name
Real-World Flash Game Development: How to Follow Best Practices and Keep Your Sanity
Format
Paperback
Language
English
Subject
Computer Science
Publication Year
2009
Type
Textbook
Number of Pages
340 Pages
Dimensions
Item Height
234mm
Item Width
190mm
Item Weight
726g
Additional Product Features
Country/Region of Manufacture
United Kingdom
Description de l'objet du vendeur
Informations sur le vendeur professionnel
Numéro de TVA :
- GB 901578627
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Numéro de l'objet eBay :134370523112
Dernière mise à jour : juin 21, 2024 09:30:40 HAEAfficher toutes les modificationsAfficher toutes les modifications
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Lieu où se trouve l'objet :
Rossendale, Royaume-Uni
Expédition :
Monde entier
Lieux exclus :
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