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Pixel Art pour développeurs de jeux par Daniel Silber 9781482252309 livre NEUF

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Numéro de l'objet eBay :126327028401
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Caractéristiques de l'objet

État
Entièrement neuf: Un livre neuf, non lu, non utilisé et en parfait état, sans aucune page manquante ...
Title
Pixel Art For Game Developers By Daniel Silber 9781482252309 NEW
Weight
494
EAN
9781482252309
ISBN-10
1482252309
Date of Publication
20150818
Place of Publication
Canada
Book Series
N/A
Genre
UMK
Narrative Type
N/A
Features
N/A
Intended Audience
N/A
Ex Libris
No
Editor
N/A
Edition
N/A
Pagination
238 Pages, 379 Illustrations, Color
Dimensions
235 X 158 X 12
ISBN
9781482252309
Publication Year
2015
Type
Textbook
Format
Paperback
Language
English
Publication Name
Pixel Art for Game Developers
Item Height
234mm
Author
Daniel Silber
Publisher
Apple Academic Press Inc.
Item Width
156mm
Subject
Computer Science
Item Weight
454g
Number of Pages
238 Pages

À propos de ce produit

Product Information

Is the art for your video game taking too long to create? Learning to create Pixel Art may be the answer to your development troubles. Uncover the secrets to creating stunning graphics with Pixel Art for Game Developers. The premier how-to book on Pixel Art and Pixel Art software, it focuses on the universal principles of the craft. The book provides an introduction to Pixel Art, its utility, foundational elements, and concepts such as light and shadow. It offers tutorials on creating animations and serves as a functional guide for the most common methodology in 2D game development. Gamers love the retro feel of Pixel Art, and lucky for you it is easy to create. You'll love the tiny file sizes that will reduce compile times and help your game run faster. Providing you with the skills to create the characters and environments needed for 2D games, this book will help you: Create tilesets to build game environments Understand light and shadow Work efficiently with pixels Use atmospheric and linear perspective Create professional-quality Pixel Art This book has chapters dedicated to theory as well as step-by-step tutorials, both of which describe the process explicitly. Whether you are an artist, programmer, indie developer, or certified public accountant, after reading this book, you'll understand the steps necessary to create production-quality Pixel Art graphics. Praise for the Book: Pixel Art and Pixel Art games are very popular and the technique is a great way for independent creators to create very good-looking games with limited resources. It's frankly shocking that there hasn't been a resource like this before ... a very timely book. -Chris Totten, George Mason University, Washington, DC, USA

Product Identifiers

Publisher
Apple Academic Press Inc.
ISBN-13
9781482252309
eBay Product ID (ePID)
225735056

Product Key Features

Author
Daniel Silber
Publication Name
Pixel Art for Game Developers
Format
Paperback
Language
English
Subject
Computer Science
Publication Year
2015
Type
Textbook
Number of Pages
238 Pages

Dimensions

Item Height
234mm
Item Width
156mm
Item Weight
454g

Additional Product Features

Title_Author
Daniel Silber
Country/Region of Manufacture
Canada

Description de l'objet du vendeur

Informations sur le vendeur professionnel

Numéro de TVA :
  • GB 160565025
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